一、存在问题 线程不安全 底层使用HashMap,多线程环境下并发操作会导致数据丢失、死循环等问题。 空值风险 允许key和value为null,业务中易引发NullPointerException,且无法区分 “键不存在” 和 “值为 null”。 无缓存淘汰机制 数据永久驻留内存,无过期 / 清理策略,长期运行会造成内存泄漏。 功能单一 缺少判断键是否存在、获取所有键 / 值等实用方法。 二、优化建议 保证线程安全 将HashMap替换为ConcurrentHashMap,无需加锁即可支持高并发。 禁止空值存入 在put方法中增加非空校验,拒绝null键 / 值。 完善工具方法 新增containsKey、isEmpty等方法,提升实用性。 增加基础防御 对get/remove传入null键时直接返回null,避免异常。