From 06afe97b87a6e208e8eb23ed81faa8140b9f5b7e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: ZhangYuhan <2179360179@qq.com> Date: Mon, 30 Mar 2026 11:27:57 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E5=9B=BE=E5=BD=A2=E9=9D=A2=E7=A7=AF=E8=AE=A1?= =?UTF-8?q?=E7=AE=97?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- w5/Circle.java | 15 +++++++++++++++ w5/Main.java | 18 ++++++++++++++++++ w5/Rectangle.java | 17 +++++++++++++++++ w5/Shape.java | 4 ++++ w5/ShapeUtil.java | 11 +++++++++++ w5/Triangle.java | 17 +++++++++++++++++ w5/图形面积计算器类图 | 0 w5/实验报告 | 21 +++++++++++++++++++++ 8 files changed, 103 insertions(+) create mode 100644 w5/Circle.java create mode 100644 w5/Main.java create mode 100644 w5/Rectangle.java create mode 100644 w5/Shape.java create mode 100644 w5/ShapeUtil.java create mode 100644 w5/Triangle.java create mode 100644 w5/图形面积计算器类图 create mode 100644 w5/实验报告 diff --git a/w5/Circle.java b/w5/Circle.java new file mode 100644 index 0000000..b02b197 --- /dev/null +++ b/w5/Circle.java @@ -0,0 +1,15 @@ +public class Circle extends Shape { + // 私有属性:半径 + private double radius; + + // 构造方法:创建圆时必须传入半径 + public Circle(double radius) { + this.radius = radius; + } + + // 重写父类抽象方法,实现圆的面积计算 + @Override + public double getArea() { + return Math.PI * radius * radius; + } +} \ No newline at end of file diff --git a/w5/Main.java b/w5/Main.java new file mode 100644 index 0000000..ca52b54 --- /dev/null +++ b/w5/Main.java @@ -0,0 +1,18 @@ +public class Main { + public static void main(String[] args) { + // 1. 创建不同图形对象(多态:父类引用指向子类对象) + Shape circle = new Circle(2); + Shape rectangle = new Rectangle(3, 4); + Shape triangle = new Triangle(5, 4); + + // 2. 统一打印面积 + System.out.println("=== 圆的面积 ==="); + ShapeUtil.printArea(circle); + + System.out.println("=== 矩形的面积 ==="); + ShapeUtil.printArea(rectangle); + + System.out.println("=== 三角形的面积 ==="); + ShapeUtil.printArea(triangle); + } +} \ No newline at end of file diff --git a/w5/Rectangle.java b/w5/Rectangle.java new file mode 100644 index 0000000..76633ec --- /dev/null +++ b/w5/Rectangle.java @@ -0,0 +1,17 @@ +public class Rectangle extends Shape { + // 私有属性:长、宽 + private double length; + private double width; + + // 构造方法 + public Rectangle(double length, double width) { + this.length = length; + this.width = width; + } + + // 重写父类方法 + @Override + public double getArea() { + return length * width; + } +} diff --git a/w5/Shape.java b/w5/Shape.java new file mode 100644 index 0000000..2907d0d --- /dev/null +++ b/w5/Shape.java @@ -0,0 +1,4 @@ +public abstract class Shape { + // 抽象方法:所有图形必须实现面积计算 + public abstract double getArea(); +} \ No newline at end of file diff --git a/w5/ShapeUtil.java b/w5/ShapeUtil.java new file mode 100644 index 0000000..dca748f --- /dev/null +++ b/w5/ShapeUtil.java @@ -0,0 +1,11 @@ +public class ShapeUtil { + // 统一打印面积的静态方法:支持所有Shape子类 + public static void printArea(Shape shape) { + if (shape == null) { + System.out.println("图形不能为空!"); + return; + } + double area = shape.getArea(); + System.out.printf("图形面积为:%.2f%n", area); + } +} \ No newline at end of file diff --git a/w5/Triangle.java b/w5/Triangle.java new file mode 100644 index 0000000..9f498c9 --- /dev/null +++ b/w5/Triangle.java @@ -0,0 +1,17 @@ +public class Triangle extends Shape { + // 私有属性:底、高 + private double base; + private double height; + + // 构造方法 + public Triangle(double base, double height) { + this.base = base; + this.height = height; + } + + // 重写父类方法 + @Override + public double getArea() { + return base * height / 2; + } +} \ No newline at end of file diff --git a/w5/图形面积计算器类图 b/w5/图形面积计算器类图 new file mode 100644 index 0000000..e69de29 diff --git a/w5/实验报告 b/w5/实验报告 new file mode 100644 index 0000000..78ead56 --- /dev/null +++ b/w5/实验报告 @@ -0,0 +1,21 @@ +图形面积计算器重构实验报告 +一、AI 使用情况记录 +1. 概念学习:通过 AI 学习抽象类、继承、多态的核心概念,理解 “统一处理不同类型对象” 的设计思想,明确本次实验的核心目标。 +2. 代码框架生成:借助 AI 生成抽象类 Shape、图形子类、ShapeUtil 工具类的基础代码框架,明确各类型的职责与结构。 +3. 代码修正与优化:在 AI 指导下修正构造方法参数、@Override注解使用等细节,优化代码可读性与规范性。 +4. IDE 操作指导:通过 AI 学习 IntelliJ IDEA 中创建项目、编写代码、运行程序及生成 UML 类图的完整操作流程,解决了类图生成、导出等问题。 +5. 报告撰写辅助:利用 AI 梳理实验报告结构,获取 “组合 vs 继承” 问题的解答思路,确保报告内容完整、逻辑清晰。 +二、组合vs继承问题回答 +五、组合 vs 继承问题回答 +1. 核心概念 +• 继承(is-a):表示 “子类是一种父类” 的分类关系,通过 extends 关键字实现,子类可以复用父类的属性与方法,并通过重写实现多态。继承会导致类之间强耦合,父类的修改会影响所有子类。 +• 组合(has-a):表示 “一个类包含另一个类的对象” 的包含关系,通过成员变量实现,将复杂功能拆分为多个独立类,降低耦合度,提高代码灵活性与可维护性。 +2. 本实验中的选择与原因 +本实验采用继承方案,原因如下: +• Circle、Rectangle、Triangle 都是 Shape 的一种(满足 is-a 关系),符合继承的适用场景。 +• 通过继承抽象类 Shape,可以利用多态特性,让 ShapeUtil统一处理所有图形对象,无需为每个图形编写单独的打印方法,实现了代码复用与统一管理。 +• 若采用组合方案,无法自然体现 “图形分类” 的层次关系,也难以实现统一调用的多态效果。 +3. 适用场景总结 +• 优先使用组合:当类之间是 “包含 / 使用” 关系(has-a),需要灵活复用功能、降低耦合时,优先选择组合。 +• 使用继承:当类之间是 “分类 / 从属” 关系(is-a),需要复用父类逻辑并实现多态时,才使用继承。 +• 设计原则:优先使用组合,而非继承,避免继承带来的强耦合问题,只有在明确满足 is-a 关系且需要多态特性时,才考虑使用继承。 \ No newline at end of file