// 1. 定义 USB 接口 interface USB1 { void open(); // 开启设备 void close(); // 关闭设备 } // 2. 鼠标类 实现 USB 接口 class Mouse1 implements USB1 { @Override public void open() { System.out.println("鼠标已连接:红光闪烁,准备就绪。"); } @Override public void close() { System.out.println("鼠标已断开:红光熄灭。"); } } // 3. 键盘类 实现 USB 接口 class Keyboard1 implements USB1 { @Override public void open() { System.out.println("键盘已连接:指示灯闪烁,可以打字了。"); } @Override public void close() { System.out.println("键盘已断开:指示灯熄灭。"); } } // 4. 电脑类 class Computer1 { // 核心方法:利用多态,参数是 USB1 接口类型 // 这意味着它可以接收任何实现了 USB1 接口的对象(鼠标、键盘、U盘等) public void useUSB(USB1 usb) { System.out.println(">>> 电脑检测到设备插入..."); usb.open(); // 调用具体设备的 open 方法 usb.close(); // 调用具体设备的 close 方法 System.out.println("-------------------------"); } } // 5. 测试类(主程序) public class ComputerTest { public static void main(String[] args) { // 创建电脑对象 Computer1 myPc = new Computer1(); // 创建具体的 USB 设备 Mouse1 mouse = new Mouse1(); Keyboard1 keyboard = new Keyboard1(); // 将设备插入电脑 // 这里体现了多态:把子类对象(Mouse1)赋值给父接口引用(USB1) myPc.useUSB(mouse); // 输出鼠标的行为 myPc.useUSB(keyboard); // 输出键盘的行为 } }