代码实现说明 1. 整体架构 - 采用继承的设计:定义抽象类`Shape`作为父类,包含抽象方法`draw()` - `Circle`(圆形)、`Rectangle`(矩形)等子类继承`Shape`,重写`draw()`方法实现各自的面积计算 - 符合面向对象的开闭原则,新增图形只需新增子类,无需修改原有代码 2. 核心代码逻辑 - `Shape`抽象类:定义了图形的通用属性和抽象方法,规范子类的行为 - `Circle`类:通过`radius`属性存储半径,`draw`方法实现`πr²`的面积计算 - `Rectangle`类:通过`length`和`width`属性存储长宽,`draw()`方法实现`长×宽`的面积计算 本次作业使用豆包 AI 辅助,核心协助内容为代码核心逻辑的问题答疑:我在编写图形面积计算器代码时,针对「抽象类 Shape 的设计意义、Circle/Rectangle 子类如何继承重写 draw () 方法、多态的实现原理、代码结构优化」等核心问题向 AI 提问。AI 为我详细讲解了抽象类 + 多态的设计思路,拆解了代码的核心逻辑,帮我理清了父类规范子类行为、子类实现具体绘制逻辑的核心原理,让我理解了用抽象类 Shape 作为父类定义统一的 draw () 绘制方法,能让不同图形子类遵循统一规范,同时通过方法重写实现各自的图形绘制逻辑,这也是面向对象开闭原则的体现。此外,AI 还针对我代码中出现的语法细节问题、逻辑漏洞进行了逐一排查,给出了针对性的优化建议,帮我完善了代码的封装性、可读性与可扩展性,确保代码结构清晰、逻辑严谨、运行稳定,为我独立完成作业提供了关键的技术指导与思路支撑。